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  • FuncellSDK IOS For C++ V2.0.4
    5.46MB

    更新时间:2018-05-07

    更新内容:

    1. 新增系统推送回调需要调用的接口
    2. 使用U3D或cocos2d-x可以不用调用FuncellSDK对应方法,打包工具将回调函数中添加代码
  • FuncellSDK IOS For Objective-C V2.0.7
    5.48MB

    更新时间:2018-05-07

    更新内容:

    SDK V2.0.7
    1. 去掉SDK中微信支付和支付宝支付。(注:原来sdk中的AlipaySDK.framework需要从工程中删除)
    2. 配置文件FuncellMainfest.plist的channel字段中新增两个key值:
    channeltype : appstore
    useATS : YES

    SDK V2.0.6
    1. SDK内部加入ATS数据统计,对游戏没有影响。

    SDK V2.0.5
    1. 添加微信和支付宝支付。将更新目录下的info.plist里面的URL types 和 LSApplicationQueriesSchemes 添加到工程文件info.plist相应的key中。
    2. 取消FCCDPayCallBack回调,接口保留,但是不返回数据。
    3. BI统计接口中,创建角色、登录、进入游戏主场景必须按照最新文档调用接口,否则无效。

    SDK V2.0.4
    1. SDK更新,可以在后台服务器配置选择Appstore支付或者网页支付。
    2. 本次更新为渠道层更新,不影响游戏的调用。

  • FuncellSDK Android For Java v3.1.6
    1.36M

    更新时间:2018-12-13

    更新内容:

    v2.4 -- 2018.12.13
    1:删除FuncellSdk3.1.5.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.1.6.jar(修复部分接口https无法访问问题)

    v2.3 -- 2018.5.9
    1:删除FuncellSdk3.1.4.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.1.5.jar(优化内部逻辑)

    v2.1 -- 2017.9.18
    1:删除FuncellSdk3.1.1.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.1.2.jar(新增配置参数设置)

    v2.0 -- 2017.9.11
    1:删除FuncellSdk3.0.4.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.1.1.jar(新增初始化参数设置)

    v1.9 -- 2017.7.19
    1:删除FuncellSdk3.0.3.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.0.4.jar(修复内部初始化重试时可能产生递归调用问题)

    v1.8 -- 2017.7.12
    1:删除FuncellSdk3.0.2.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.0.3.jar(修复支付失败产生死循环问题)

    v1.7 -- 2017.6.16
    1:删除FuncellSdk3.0.1.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.0.2.jar(修复初始化之前无法获取平台参数问题)

    v1.6 -- 2017.6.13
    1:删除FuncellSdk3.0.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.0.1.jar

    v1.5 -- 2017.5.25
    1:删除FuncellSdk2.0.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.0.jar

    v1.4 -- 2017.2.9
    1:删除FuncellSdk.jar,替换libs目录下FuncellSdk2.0.jar
    2:支付接口新增字段-币种(RMB、USD、KRW...)
    PayParams.setmCurrency(String),默认RMB
    3:支付接口商品价格删除单位(分),采用原始价格,无需进行单位转换
    4:支付接口商品价格改为String类型

    v1.3 -- 2017.1.17

    1:字段新增:
    1:角色创建
    pc.putString("role_recharge_balance", "游戏玩家充值游戏币余额"); //充值后的游戏币余额(钻石、元宝等余额)

    2:角色升级
    pc.putString("role_recharge_balance", "游戏玩家充值游戏币余额"); //充值后的游戏币余额(钻石、元宝等余额)

    3:角色服务器事件
    pc.putString("role_recharge_balance", "游戏玩家充值游戏币余额"); //充值后的游戏币余额(钻石、元宝等余额)


    v1.2 -- 2017.1.11

    1:替换libs目录下FuncellSdk.jar
    2:字段新增:
    1:角色创建
    pc.putString("role_gamegold_balance", "游戏玩家金币余额"); //游戏金币,并非充值后的钻石数量
    pc.putString("role_gameunion_name", "公会名字");
    pc.putString("role_vip_level", "1");//VIP等级
    pc.putString("role_level", "1"); //角色等级
    pc.putString("role_creat_time", "服务器时间戳");//角色创建时间
    pc.putString("role_upgrade_time", "服务器时间戳"); //角色升级时间

    2:角色升级
    pc.putString("role_gamegold_balance", "游戏玩家金币余额"); //游戏金币,并非充值后的钻石数量
    pc.putString("role_gameunion_name", "公会名字");
    pc.putString("role_vip_level", "1");//VIP等级
    pc.putString("role_creat_time", "服务器时间戳");//角色创建时间
    pc.putString("role_upgrade_time", "服务器时间戳"); //角色升级时间

    3:角色服务器事件
    pc.putString("role_gamegold_balance", "游戏玩家金币余额"); //游戏金币,并非充值后的钻石数量
    pc.putString("role_creat_time", "服务器时间戳");//角色创建时间
    pc.putString("role_upgrade_time", "服务器时间戳"); //角色升级时间

    v1.1 -- 2017.1.3

    1:替换libs目录下FuncellSdk.jar
    2:实现onSwitchAccount接口

    ---------------------------------------------------------------
    v1.1 -- 2016.12.22

    1:替换libs目录下FuncellSdk.jar
    2:字段变更:
    1:角色升级事件
    pc.putString("role_level", "999");//等级
    2:角色服务器事件
    pc. putString ("role_level", "999"); //等级
    3:Manifest使用以下权限
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />

  • FuncellSDK Android For Cocos2d-x V1.0.0
    31.968KB

    更新时间:2016-06-30

    更新内容:

    Cocos2dx游戏客户端接入

  • FuncellSDK Android For Unity 3D v3.1.6
    41.3M

    更新时间:2018-12-13

    更新内容:

    v2.4 -- 2018.12.13
    1:删除FuncellSdk3.1.5.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.1.6.jar(修复部分接口https无法访问问题)

    v2.3 -- 2018.5.9
    1:删除FuncellSdk3.1.4.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.1.5.jar(优化内部逻辑)

    v2.3 -- 2018.5.9
    1:删除FuncellSdk3.1.4.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.1.5.jar(优化内部逻辑)

    v2.1 -- 2017.9.18
    1:删除FuncellSdk3.1.1.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.1.2.jar(新增配置参数设置)

    v2.0 -- 2017.9.11
    1:删除FuncellSdk3.0.4.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.1.1.jar(新增初始化参数设置)

    v1.9 -- 2017.7.19
    1:删除FuncellSdk3.0.3.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.0.4.jar(修复内部初始化重试时可能产生递归调用问题)

    v1.8 -- 2017.7.12
    1:删除FuncellSdk3.0.2.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.0.3.jar(修复支付失败产生死循环问题)

    v1.7 -- 2017.6.16
    1:删除FuncellSdk3.0.1.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.0.2.jar(修复初始化之前无法获取平台参数问题)

    v1.6 -- 2017.6.13
    1:删除FuncellSdk3.0.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.0.1.jar

    v1.5 -- 2017.5.25(提供更加易用的unity版本sdk)
    1:删除FuncellSdk2.0.jar 替换libs目录下FuncellSdk3.0.jar

    v1.4 -- 2017.2.9
    1:删除FuncellSdk.jar,替换libs目录下FuncellSdk2.0.jar
    2:支付接口新增字段-币种(RMB、USD、KRW...)
    PayParams.setmCurrency(String),默认RMB
    3:支付接口商品价格删除单位(分),采用原始价格,无需进行单位转换
    4:支付接口商品价格改为String类型

    v1.3 -- 2017.1.17

    1:字段新增:
    1:角色创建
    pc.putString("role_recharge_balance", "游戏玩家充值游戏币余额"); //充值后的游戏币余额(钻石、元宝等余额)

    2:角色升级
    pc.putString("role_recharge_balance", "游戏玩家充值游戏币余额"); //充值后的游戏币余额(钻石、元宝等余额)

    3:角色服务器事件
    pc.putString("role_recharge_balance", "游戏玩家充值游戏币余额"); //充值后的游戏币余额(钻石、元宝等余额)


    v1.2 -- 2017.1.11

    1:替换libs目录下FuncellSdk.jar
    2:字段新增:
    1:角色创建
    pc.putString("role_gamegold_balance", "游戏玩家金币余额"); //游戏金币,并非充值后的钻石数量
    pc.putString("role_gameunion_name", "公会名字");
    pc.putString("role_vip_level", "1");//VIP等级
    pc.putString("role_level", "1"); //角色等级
    pc.putString("role_creat_time", "服务器时间戳");//角色创建时间
    pc.putString("role_upgrade_time", "服务器时间戳"); //角色升级时间

    2:角色升级
    pc.putString("role_gamegold_balance", "游戏玩家金币余额"); //游戏金币,并非充值后的钻石数量
    pc.putString("role_gameunion_name", "公会名字");
    pc.putString("role_vip_level", "1");//VIP等级
    pc.putString("role_creat_time", "服务器时间戳");//角色创建时间
    pc.putString("role_upgrade_time", "服务器时间戳"); //角色升级时间

    3:角色服务器事件
    pc.putString("role_gamegold_balance", "游戏玩家金币余额"); //游戏金币,并非充值后的钻石数量
    pc.putString("role_creat_time", "服务器时间戳");//角色创建时间
    pc.putString("role_upgrade_time", "服务器时间戳"); //角色升级时间

    v1.1 -- 2017.1.3

    1:替换libs目录下FuncellSdk.jar
    2:实现onSwitchAccount接口

    ---------------------------------------------------------------
    v1.1 -- 2016.12.22

    1:替换libs目录下FuncellSdk.jar
    2:字段变更:
    1:角色升级事件
    pc.putString("role_level", "999");//等级
    2:角色服务器事件
    pc. putString ("role_level", "999"); //等级
    3:Manifest使用以下权限
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />

  • FuncellSDK Android For AdobeAir V1.0.0
    14KB

    更新时间:2016-10-14

    更新内容:

    AdobeAir游戏客户端接入

  • FuncellSDK Android For Cocos2dx-lua V1.0.0
    12.6KB

    更新时间:2016-10-14

    更新内容:

    Cocos2dx-lua游戏客户端接入